升级版本的天赋点数根据个人游戏风格和战斗需求而定。对于出血流天赋,可以考虑投入点数到“致命一击”和“流血痕迹”两个天赋,前者提高暴击率和暴击伤害,后者增加出血效果的持续时间和伤害量。
此外,也可以侧重投入到“增强痛苦”和“恶魔化”两个天赋,前者增加出血伤害的百分比,后者提高玩家的生命值和攻击力,以增强生存能力,达到更好的战斗效果。